very early prototype of a spaceshooter in SFML
25'ten fazla konu seçemezsiniz Konular bir harf veya rakamla başlamalı, kısa çizgiler ('-') içerebilir ve en fazla 35 karakter uzunluğunda olabilir.
noerw 2fdaf22ed3 fixup! implement pause state 2 yıl önce
img start implementing background 2 yıl önce
.clang-format create style file 2 yıl önce
.gitignore change output to game.bin so it can be ignored 2 yıl önce
Audiowide-Regular.ttf implement menu 2 yıl önce
Audiowide-Regular_OFL.txt implement menu 2 yıl önce
IDEAS.md add stub for Level 2 yıl önce
Makefile add stub for Level 2 yıl önce
background.cpp move gameView to Game, add Game:handleKey, cleanup 2 yıl önce
background.hpp remove onevent from background 2 yıl önce
game.cpp fixup! implement pause state 2 yıl önce
game.hpp implement pause state 2 yıl önce
level.cpp make level fade away with timer 2 yıl önce
level.hpp make level fade away with timer 2 yıl önce
main.cpp fixup! implement pause state 2 yıl önce
main.hpp fix build, change namespace, reorder init 2 yıl önce
mainmenu.cpp Player as direct subclass from CircleShape 2 yıl önce
mainmenu.hpp move gameView to Game, add Game:handleKey, cleanup 2 yıl önce
player.cpp Player as direct subclass from CircleShape 2 yıl önce
player.hpp Player as direct subclass from CircleShape 2 yıl önce
random.hpp add stub for Level 2 yıl önce
vec2util.hpp add stub for Level 2 yıl önce