very early prototype of a spaceshooter in SFML
Du kan inte välja fler än 25 ämnen Ämnen måste starta med en bokstav eller siffra, kan innehålla bindestreck ('-') och vara max 35 tecken långa.
noerw 2fdaf22ed3 fixup! implement pause state 1 år sedan
img start implementing background 2 år sedan
.clang-format create style file 2 år sedan
.gitignore change output to game.bin so it can be ignored 2 år sedan
Audiowide-Regular.ttf implement menu 2 år sedan
Audiowide-Regular_OFL.txt implement menu 2 år sedan
IDEAS.md add stub for Level 1 år sedan
Makefile add stub for Level 1 år sedan
background.cpp move gameView to Game, add Game:handleKey, cleanup 1 år sedan
background.hpp remove onevent from background 2 år sedan
game.cpp fixup! implement pause state 1 år sedan
game.hpp implement pause state 1 år sedan
level.cpp make level fade away with timer 1 år sedan
level.hpp make level fade away with timer 1 år sedan
main.cpp fixup! implement pause state 1 år sedan
main.hpp fix build, change namespace, reorder init 2 år sedan
mainmenu.cpp Player as direct subclass from CircleShape 1 år sedan
mainmenu.hpp move gameView to Game, add Game:handleKey, cleanup 1 år sedan
player.cpp Player as direct subclass from CircleShape 1 år sedan
player.hpp Player as direct subclass from CircleShape 1 år sedan
random.hpp add stub for Level 1 år sedan
vec2util.hpp add stub for Level 1 år sedan