very early prototype of a spaceshooter in SFML
Você não pode selecionar mais de 25 tópicos Os tópicos devem começar com uma letra ou um número, podem incluir traços ('-') e podem ter até 35 caracteres.
noerw 2fdaf22ed3 fixup! implement pause state 1 ano atrás
img start implementing background 1 ano atrás
.clang-format create style file 1 ano atrás
.gitignore change output to game.bin so it can be ignored 1 ano atrás
Audiowide-Regular.ttf implement menu 1 ano atrás
Audiowide-Regular_OFL.txt implement menu 1 ano atrás
IDEAS.md add stub for Level 1 ano atrás
Makefile add stub for Level 1 ano atrás
background.cpp move gameView to Game, add Game:handleKey, cleanup 1 ano atrás
background.hpp remove onevent from background 1 ano atrás
game.cpp fixup! implement pause state 1 ano atrás
game.hpp implement pause state 1 ano atrás
level.cpp make level fade away with timer 1 ano atrás
level.hpp make level fade away with timer 1 ano atrás
main.cpp fixup! implement pause state 1 ano atrás
main.hpp fix build, change namespace, reorder init 1 ano atrás
mainmenu.cpp Player as direct subclass from CircleShape 1 ano atrás
mainmenu.hpp move gameView to Game, add Game:handleKey, cleanup 1 ano atrás
player.cpp Player as direct subclass from CircleShape 1 ano atrás
player.hpp Player as direct subclass from CircleShape 1 ano atrás
random.hpp add stub for Level 1 ano atrás
vec2util.hpp add stub for Level 1 ano atrás