very early prototype of a spaceshooter in SFML
選択できるのは25トピックまでです。 トピックは、先頭が英数字で、英数字とダッシュ('-')を使用した35文字以内のものにしてください。
noerw 2fdaf22ed3 fixup! implement pause state 1年前
img start implementing background 1年前
.clang-format create style file 1年前
.gitignore change output to game.bin so it can be ignored 1年前
Audiowide-Regular.ttf implement menu 1年前
Audiowide-Regular_OFL.txt implement menu 1年前
IDEAS.md add stub for Level 1年前
Makefile add stub for Level 1年前
background.cpp move gameView to Game, add Game:handleKey, cleanup 1年前
background.hpp remove onevent from background 1年前
game.cpp fixup! implement pause state 1年前
game.hpp implement pause state 1年前
level.cpp make level fade away with timer 1年前
level.hpp make level fade away with timer 1年前
main.cpp fixup! implement pause state 1年前
main.hpp fix build, change namespace, reorder init 1年前
mainmenu.cpp Player as direct subclass from CircleShape 1年前
mainmenu.hpp move gameView to Game, add Game:handleKey, cleanup 1年前
player.cpp Player as direct subclass from CircleShape 1年前
player.hpp Player as direct subclass from CircleShape 1年前
random.hpp add stub for Level 1年前
vec2util.hpp add stub for Level 1年前