very early prototype of a spaceshooter in SFML
No puede seleccionar más de 25 temas Los temas deben comenzar con una letra o número, pueden incluir guiones ('-') y pueden tener hasta 35 caracteres de largo.
 
 
noerw 2fdaf22ed3 fixup! implement pause state hace 2 años
img start implementing background hace 3 años
.clang-format create style file hace 3 años
.gitignore change output to game.bin so it can be ignored hace 3 años
Audiowide-Regular.ttf implement menu hace 3 años
Audiowide-Regular_OFL.txt implement menu hace 3 años
IDEAS.md add stub for Level hace 2 años
Makefile add stub for Level hace 2 años
background.cpp move gameView to Game, add Game:handleKey, cleanup hace 2 años
background.hpp remove onevent from background hace 3 años
game.cpp fixup! implement pause state hace 2 años
game.hpp implement pause state hace 2 años
level.cpp make level fade away with timer hace 2 años
level.hpp make level fade away with timer hace 2 años
main.cpp fixup! implement pause state hace 2 años
main.hpp fix build, change namespace, reorder init hace 3 años
mainmenu.cpp Player as direct subclass from CircleShape hace 2 años
mainmenu.hpp move gameView to Game, add Game:handleKey, cleanup hace 2 años
player.cpp Player as direct subclass from CircleShape hace 2 años
player.hpp Player as direct subclass from CircleShape hace 2 años
random.hpp add stub for Level hace 2 años
vec2util.hpp add stub for Level hace 2 años