very early prototype of a spaceshooter in SFML
Nelze vybrat více než 25 témat Téma musí začínat písmenem nebo číslem, může obsahovat pomlčky („-“) a může být dlouhé až 35 znaků.
noerw 2fdaf22ed3 fixup! implement pause state před 1 rokem
img start implementing background před 2 roky
.clang-format create style file před 2 roky
.gitignore change output to game.bin so it can be ignored před 2 roky
Audiowide-Regular.ttf implement menu před 2 roky
Audiowide-Regular_OFL.txt implement menu před 2 roky
IDEAS.md add stub for Level před 1 rokem
Makefile add stub for Level před 1 rokem
background.cpp move gameView to Game, add Game:handleKey, cleanup před 1 rokem
background.hpp remove onevent from background před 2 roky
game.cpp fixup! implement pause state před 1 rokem
game.hpp implement pause state před 1 rokem
level.cpp make level fade away with timer před 1 rokem
level.hpp make level fade away with timer před 1 rokem
main.cpp fixup! implement pause state před 1 rokem
main.hpp fix build, change namespace, reorder init před 2 roky
mainmenu.cpp Player as direct subclass from CircleShape před 1 rokem
mainmenu.hpp move gameView to Game, add Game:handleKey, cleanup před 1 rokem
player.cpp Player as direct subclass from CircleShape před 1 rokem
player.hpp Player as direct subclass from CircleShape před 1 rokem
random.hpp add stub for Level před 1 rokem
vec2util.hpp add stub for Level před 1 rokem